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第24章:刻设计师还在输出!

第24章:刻设计师还在输出! (第2/2页)
  
  “我凑,这简直是给套娃弹珠量身定制的遗物啊。”
  
  毫不犹豫果断选择壳子。
  
  等到第四关,是一只拥有着700点血量上限的精英牛头怪,靠近哥布林后每次攻击都会造成15点伤害。
  
  如果换做是普通石头弹珠的话,以平均一轮都不到50点的DPS,到这一关基本上可以等死了。
  
  而手握超级强化版套娃弹珠的苟彻桦,却嫌这牛头血量有点单薄。
  
  开局切换成套娃弹珠,随便选一个方位,发射!
  
  登时,恐怖的有丝分裂开始迅猛扩展。
  
  短短不到两秒内,共计16个弹珠宛若弹幕雨一般,在屏幕内疯狂的上蹿下跳。
  
  满屏的伤害数字令人目不暇接,每一下仿佛都撞在苟彻桦的心坎里,撞的他心花怒放。
  
  就这样疯狂跳动了几十秒,直到把屏幕上8成的钉子与暴击钉,以及炸弹钉都撞掉之后。
  
  嗡!
  
  一道裹挟着气旋的弹珠被哥布林投掷而出,命中牛头怪的时候,整个屏幕都在狠狠地震颤!
  
  -1513!
  
  瞬间秒杀!
  
  “我测!”一股爽感直冲苟彻桦的天灵盖。
  
  他马不停蹄的又进入了下一关。
  
  然后便是循环往复的,获取新类型的弹珠,升级弹珠,获取遗物。
  
  随着后面他到手的弹珠种类越来越多,遗物加成也越来越高,过关则变得愈发轻松。
  
  直到将第四大关全部打通后,时间已经不知不觉悄然过去了半个小时。
  
  【恭喜您成功通关!】
  
  望着屏幕上弹出的字样,苟彻桦懵了。
  
  “啊?”
  
  通关了?
  
  不是……
  
  我这才刚刚开始爽呢,怎么就过了?
  
  “游戏流程这么短?”
  
  “这样玩家们谁会买账啊……”
  
  据苟彻桦的经验之谈,一款游戏想要赚的多或是口碑好,那么游戏时长自然不能少。
  
  无论是网游还是单机,短短半个小时就能体验完所有游戏流程,并且还让玩家们叫好又叫坐的。
  
  整个蓝星目前还没有任何一款,因为实在有违逻辑。
  
  哥布林弹球初体验过后,苟彻桦觉得这游戏不差,绝对不差。
  
  但是按照这短短半小时的体验流程来看,别说大卖了,就算中规中矩都很难达到。
  
  玩家的热情是会随着一款游戏的完结而迅速降低的。
  
  就算有设计师为此想出了往二周目或三周目里面添加隐藏剧情,隐藏彩蛋等。
  
  也难以阻挡飞速下降的颓势。
  
  通常来说,如果打通一周目的玩家有100人,那么还愿意去打二周目的,可能只占30%都不到。
  
  三周目更是断崖下跌,30%的人里面,也仅剩下10%。
  
  原因很简单。
  
  审美疲劳。
  
  二周目也好,三周目也罢,剧情还是那么个剧情,该体验的东西也都体验过了。
  
  重复度太高,兴趣自然也就下降了。
  
  “不行,我得跟刻设计师反应一下这款游戏目前的缺陷,看看能不能延长内容,尽可能把游戏流程拉长到2个小时也好啊。”苟彻桦总结出了这款游戏的弊端。
  
  不过本着认真负责的精神,他打算再玩一遍,看看还有什么遗漏。
  
  反正也就半小时一局,快得很。
  
  就在苟彻桦重新点击【开始游戏】,进入游戏之后。
  
  他忽然愣住了。
  
  “咦?”
  
  这第一关,怎么跟我刚才打过的不一样啊……
  
  如果没记错的话,刚才第一关的怪物是树人,可现在分明被换成了史莱姆。
  
  而且弹珠面板也变化了,钉子的分布排列不同。
  
  带着几分疑惑,苟彻桦沉下心把第一关打通。
  
  然后到了弹珠选择界面。
  
  最开始获得的套娃弹珠不见了。
  
  取而代之的,是另外一款全新的【拦路弹珠】
  
  属性是,可以无限次被强化。
  
  “呃……?”耐着性子,又往下打了打。
  
  他发现,获取的遗物也是全新的。
  
  前进的路线也是全新的!
  
  甚至到了关底BOSS的时候,连BOSS都更换了!
  
  “啊???”
  
  苟彻桦见过不同的关卡出不同的BOSS。
  
  可你这同样的关卡,也有不同的BOSS?
  
  为了证实这一点,苟彻桦直接选择中断游戏,退出后从头再开一局。
  
  第三局,又双叕特么发生了变化!
  
  初始的特性弹珠变成了【刺剑弹珠】
  
  打完精英怪后获得的遗物也都被表上了‘NEW’的标识。
  
  关底BOSS,又特么换了一个苟彻桦没遇到过的。
  
  “这……这特么是个什么游戏类型?”苟彻桦脑子‘嗡’的一下,一股电流迅速流遍全身,只感觉头皮发麻。
  
  积累多年的游戏逻辑也在此刻被全数推翻!
  
  游戏学,不存在了!
  
  这游戏几乎颠覆了他的认知!
  
  玩家不愿意打二周目或三周目的原因,是因为重复度高。
  
  那么,我每周目都是新的东西呢?
  
  怪是新的,弹珠是新的,BOSS也是新的,技能也是新的。
  
  甚至连地图路线都是新的。
  
  这会导致什么情况?
  
  “玩家每一次玩……都是全新的体验!甚至二周目因为熟悉了玩法,比一周目会更有意思?!”苟彻桦双目瞪大无比,难以置信的盯着电脑屏幕出神。
  
  这游戏类型……我没见过啊!
  
  游戏还能这样做啊???
  
  “嘶……”不由得,苟彻桦倒抽了一口凉气。
  
  刻设计师还在输出!他还在输出!
  
  这个家伙……
  
  脑子里装的到底都是什么奇思妙想啊?
  
  这都不是有没有瓶颈的问题了,这尼玛是老天爷追着喂饭养大的吧?
  
  一想到最开始自己居然还在质疑刻设计师的这款游戏不太卖得动,苟彻桦顿感羞愧无比。
  
  “这游戏!绝对能大卖!至少能卖一百万!低于这个数,我倒贴钱给刻设计师补上!”他目光灼灼,激动的握拳道。
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