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第92章:员工们都炸开了!你这种田游戏为什么这么爽?

第92章:员工们都炸开了!你这种田游戏为什么这么爽? (第1/2页)
  
  机会已经到手,刻晋也不墨迹,直接打了个飞机回到江林。
  
  助农主题,还要田园风格。
  
  那不就是蓝星上不曾出现过的种田类游戏么?
  
  他脑海中的答案已经呼之欲出。
  
  《星露谷物语》!
  
  这款游戏是个怪东西。
  
  虽然并非种田类的鼻祖,甚至把种田流发扬光大都跟它没什么关系。
  
  而且还是很多玩家一眼就会抛弃的像素风。
  
  但作为一款由独立游戏设计师全程单人开发的种田类游戏,却几乎把所有种田游戏存在的特点全部囊括了进来,取百家之所长,去百家之糟粕。
  
  作为一款没有大厂背书,也并非3A级的小型像素种田流,却在四年内卖了1000万+份的销量。
  
  足以证明它的质量已经深入人心。
  
  但刻晋在此之前,看都不敢看这游戏。
  
  毕竟,这么一款经过市场检验的游戏,甚至在蓝星上都没有此类别。
  
  拿出来肯定是大爆的。
  
  跟自己八字相冲,没得做。
  
  但所谓天道有轮回。
  
  监管局背书,并且特例免费。
  
  此时不做,更待何时?
  
  看起来,完全免费似乎很亏。
  
  但考虑到这游戏本来制作成本就不高,资金投入不会太大。
  
  况且刻晋手握的那么多大型IP大作,等到束缚被解锁,随便甩一款出来。
  
  别说四年了,一年一千万份都卖给你看!
  
  敲定主意后,刻晋直接在飞机上就将《星露谷物语》给解锁了。
  
  只不过这次解锁的词条,稍微让刻晋费了点脑筋。
  
  一开始输入的是【种田】【休闲】这两个关键词。
  
  结果弹出来的是此前也红极一时的【开心农场】
  
  不过作为一款网页端游戏,多少有点时代的眼泪了。
  
  真把【开心农场】做出来的话,免费是免费了,可是能不能契合当代网友的互联网冲浪习惯,还是另说。
  
  这次助农也是有要求的,刻晋听常德泰说,好像是高低得帮农民伯伯们累积卖出5万箱瓜果蔬菜。
  
  这是游戏行业被分配到的任务。
  
  种类不限,只要能卖五万箱就行,华广局那边有个后台数据统计,能看得到购买用户的流入渠道是从哪个入口进来的。
  
  常德泰还邀功一般的跟刻晋偷偷透露说。
  
  这是他极力争取下来的任务分配量了。
  
  隔壁广子局起手就是20万箱。
  
  直播带货领域更离谱,直接就是50万箱的任务量。
  
  卖不动就直接扣公务员的绩效奖金。
  
  对于此事,刻晋只能说,干得漂亮!
  
  一帮机构的铁饭碗们,每天拿着百姓上交的税收,不帮百姓做点事怎么行。
  
  不过这样一来。
  
  五万箱的要求不多不少,但【开心农场】不好说一定能达到。
  
  为了稳重起见,刻晋还是将其重新随机。
  
  仔细深思过后。
  
  又重新输入了。
  
  【绿帽】【267】
  
  好好好,这次对了!
  
  【恭喜您获得种田类游戏SS级企划方案——《星露谷物语》!】
  
  刻晋发现统子哥很鸡贼。
  
  单说星露谷物语这个游戏在所有游戏中的综合排名。
  
  肯定是排不到SS级区间的。
  
  毕竟市面上好游戏太多,开拓性质的游戏也绝不在少数。
  
  你如果非要吧星露谷物语塞到大分类里面的SS级,刻晋第一个要站起来吐槽。
  
  但统子哥贼就贼在。
  
  它标注了一个分区。
  
  是种田流里面的SS级。
  
  跟之前《空洞骑士》在2D横版动作类游戏中排名SS一样。
  
  诶,这让刻晋就无话可说了。
  
  只在这个小分区内比,那星露谷物语的确是天花板级别的。
  
  但系统又没把这个上限封死,它没直接给到SSS级,它留了一手,说明天外有天。
  
  毕竟它也不知道宿主心中是如何看待这款游戏的。
  
  万一给到的游戏,宿主不喜欢,甚至还是一生黑,结果它反而在那里标记一个SSS级。
  
  这不是直接诱导宿主原地摆烂吗?
  
  “唉,可怜的统子哥,为这个家操碎了心啊。”
  
  刻晋在心里都忍不住为统子哥叹气。
  
  感觉它的离谱经历,等它回到系统星云之后都可以写成一本畅销轻了。
  
  书名就叫:《成为异乡统骑士的我为避免宿主摆烂而不得不每天都小心翼翼》
  
  其他系统们一看这书名肯定都会纷纷化作乐子统,一个个都会高呼‘好看,爱看,快更!’、‘夜不能寐,生产队的驴都不敢这样歇!’
  
  统子哥,回去之后大胆的出书吧,我第一个买!
  
  而且,敬请放心吧!
  
  宿主我啊,这次是真的长大了!
  
  成熟的宿主,已经开始学会借助天势而为了。
  
  这波,优势在我!
  
  ————
  
  “你们听说了吗……刻总好像接了监管局那边的合作,说是做一款助农主题的游戏。”
  
  刻晋的飞机还没落地,消息却已经悄然蔓延遍了整个头号玩家。
  
  游戏圈子说小不小,说大也不大,有的是同事朋友在其他厂子上班的。
  
  刻晋那边的结果一出,肯定会引发那些大厂设计师们的热议。
  
  然后消息层层下达,比飞机跑的快多了。
  
  办公室内已经传来了阵阵议论。
  
  “歪日,刻总这也敢接啊?太狠了吧。”
  
  “这次说实话,我是真想不到这主题能怎么拓展的……刻总这波是不是有些太拼了……”
  
  “唉,也不是不能理解,毕竟身为公司老总,每天眼睛一睁手底下那么多人都要吃饭,不拼不行啊。”
  
  “呜呜呜,泪目,这波我的。”
  
  “实在不行的话,回头游戏做出来了没啥人玩,咱们要不看看众筹帮刻总买点助农产品吧,话说监管局那边的任务要求是多少来着?几百箱的话,咱们这么多号人呢,凑一凑也不是凑不出来。”
  
  “好像是五万箱?”
  
  “……当我没说。”
  
  就在众员工们小声讨论时。
  
  一阵急促的皮鞋踩地声响起。
  
  “刻总回来了!”前台小妹小声道了一句。
  
  很快,办公室内的员工们都陷入了埋头苦干的工作状态中。
  
  刻晋回到公司第一件事,二话不说直接召开会议。
  
  只有七天的时间,虽公司有200多号人,还能找外包美工跟编程团队解决一部分进度,但这个时间仍旧很赶。
  
  将众人拉到会议室内,刻晋轻轻放下手中那一本中等半厚的企划书。
  
  “各位可能已经多少听到了一些消息,那我就不在这里赘述了。”
  
  “开门见山的说,这次的助农主题游戏叫做《星露谷物语》”
  
  “简单概括下来,这款游戏主打一个休闲放松,玩家们可以在游戏中种田,钓鱼,采矿,砍树,甚至有一部分RPG元素的战斗模式。”
  
  “除此之外,还有NPC的交互,尽可能把每个人物都按照企划刻画的生动一些,让玩家在过程中能感受到自己是身处在这座名为《星露谷》的小镇上,而不是置身在电脑屏幕外的玩家。”
  
  “刻总,我想问一下。”话音刚落,就有员工大胆的提出了自己的疑问。
  
  这也是头号玩家的传统惯例了。
  
  刻晋非常鼓励员工们在会议上畅所欲言,想说什么都可以,有不懂的就问出来。
  
  毕竟一款游戏,如果连员工自己都弄不懂它的乐趣所在,光按照企划去依葫芦画瓢,做出来的游戏质量只能算差强人意。
  
  这跟照着细纲扩充文字,对着线稿补充构图细节是一样的。
  
  领会不到其中的神韵,写出来的文章或画出来的画,难免会差了点味道。
  
  “你说。”刻晋带着几分鼓励的目光,答道。
  
  “虽然这样说可能会很冒昧……但是,这类游戏吸引玩家的点在哪里?”那位员工鼓起勇气道。
  
  “种田,钓鱼,伐木,采矿,这些都是吸引点。”
  
  “呃……这些,真的吸引玩家吗……”员工感觉自己很难get到其中爽点。
  
  其他员工虽然没有说话,但目光中也多少带着几分疑惑。
  
  刻晋将众人存疑的目光收进眼底,倒也不生气。
  
  毕竟种田流跟其他游戏类型的玩法不太一样。
  
  大逃杀的本质是FPS,FPS本身携带的快感就是击杀敌方后‘我比你强’的自信反馈感。
  
  再加上大逃杀一堆新鲜的玩法跟设定,员工们一眼就能了然。
  
  《天际线》作为经营流,本身也算是蓝星上一个比较成熟的体系,自不必多说。
  
  
  
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