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第115章:游戏本体上线!

第115章:游戏本体上线! (第2/2页)
  
  demo不长,就15分钟。
  
  可是实机演示的阶段。
  
  整个会议室内持续鸦雀无声。
  
  到最后游戏主角纵身一跃,挂上天轨直追boss的那段,画面张力瞬间拉满!
  
  更是看的不少在场的游戏设计师额头直冒细汗,呼吸都变得局促。
  
  就连一些只负责规划大局观,对游戏内容并不算了解的部分高层,都看的愣起。
  
  如果不是会议需要严谨,很多高层甚至都想说‘刻晋这小比崽子怕不是个外星人’
  
  最终,待到实机演示落幕后。
  
  坐在正中央,主持此次会议的腾景game副总裁凌哲涛,缓缓望向众人,开口道。
  
  “各位,说说看法吧。何为颠覆性?”
  
  腾景game作为一家巨头公司,除了定制整个公司大方向发展的总裁之外,也设立了各部门的高级总管,亦被称之为副总裁。
  
  凌哲涛作为主管游戏开发这一块的副总,公司旗下大大小小的单机游戏项目组负责人,都需要与他对接。
  
  等凌哲涛话音落下后。
  
  会议室内众人你看看我,我看看你。
  
  旋即有人不确定的小声开口道:“先不谈创新与否,这次《无限》demo给我的最大感觉就是……头号玩家把多元且丰富的玩法,全部塞进了一款游戏之中,这样必然会拔高后续玩家对大作的阈值。如果《无限》大爆,我们整个单机游戏市场恐怕都要重新洗牌了。”
  
  也有人附和。
  
  “刘总监说的对,我们以往3D单机大作的制作方向,基本上都是强调单一元素,如FPS就主打射击,让射击内容占比整个游戏的80%。然后采用免费畅玩的制度,从中售卖枪械与火力强化等一系列的抽卡付费内容,虽是单机,但每个玩家获得的武器并不会一样,哪怕一样的武器,火力磨损也不相同,以此激发玩家隐性的攀比。不只是与网上那些晒图的玩家相比较,也是与自己的火力相比较。”
  
  “动作类游戏的核心也是如此,还有其他小分类,但万变不离其宗。”
  
  “这样做的好处很直观,各位同事应该也都清楚。就是能把多个元素分开兜售,一套研发方案,可以套用在好几个不同的游戏类型上,赚两倍甚至三倍的钱。”
  
  “但《无限》本体如果与demo没有太大区别的话,以后玩家对3D单机大作的多元化需求恐怕就会直线上升。他们会想在一款FPS里寻找叙事,寻找剧情,或是动作,或是魔法,不管怎么说……他们不会再想玩只有FPS,其他什么都没有的游戏了,除非竞技类。”
  
  闻言,凌哲涛轻轻摩挲着下巴,也陷入了沉思。
  
  如果按照这样发展下去。
  
  玩家们的游戏体验的确拉上来了,毕竟游戏元素更丰富了。
  
  但自家投入的开发成本也会被拔高。
  
  一套大作研发方案,吃三四款不同分类游戏的事情,以后就会很难重演。
  
  这也就意味着,头号玩家的这次新作,会直接导致腾景为首的各大游戏公司,利益受到冲击!
  
  他思索间,又有游戏总监补充道。
  
  “实际上,头号玩家早在《绝地》的时候就已经有过此类倾向了,他们家似乎很喜欢塞多元化的东西丢入一款游戏中。只不过那时候是网游,网游很多时候核心不一定在游戏性方面,社交内容也占据很大比重,只要抓住玩家的攀比心,游戏性高不高的,影响并不大,因此我们并未太重视。”
  
  “然后2D这一块,《空洞》跟《星露谷》也在融入多元,尤其是《星露谷》的丰富体系,甚至能拆成五到六个游戏。只不过2D游戏市场较小,我们也并未重视。”
  
  “可这次……他已经开始对3D大作动刀了,如果再不重视,我们单机这一块的营收不出三年,恐怕就会遭受剧烈震荡。”
  
  “凌总,必须得想个对策了啊。”
  
  一群设计师们在舒适圈内已经混了十来年,面对此次《无限》或许会带来的冲击,个个都眉头紧皱。
  
  凌哲涛手指快速的敲击着桌面,心中也在焦急的想着对策。
  
  很难想象自己这家在华国游戏行业内,屹立了二十多年的巨头公司。
  
  会在短短一年多的时间内,被一家小公司逼到这个程度。
  
  虽然头号玩家明面上,暂时还给腾景带来不了什么创伤。
  
  可青蛙从来都不是被开水煮死的。
  
  千里大堤也不是一日就会被激流冲垮。
  
  所谓防患于未然,现在已经是未然阶段末期,火烧眉毛的程度了。
  
  “这样吧,刘总监,你联系公关部的人试着跟头号玩家去谈谈。”
  
  “看看能不能跟他们商量商量,把游戏发售的时期延后。”
  
  “用什么理由都好,甚至可以说腾景有意向与头号玩家公司合作,打算注入大额资金用于他们未来的新作研发投资。总之先给他们画个饼,拖住他们再说。”
  
  凌哲涛暂时没有太好的决策,而且就算有了方法,有关于公司重大制度改革的事情,必须慎重,他也没办法一拍脑袋就做决策。
  
  因此拖字诀是最好的。
  
  迟几天上架,等自己想清楚怎么遏止住头号玩家这株野蛮生长的行业毒瘤,再来对他们动刀也不迟。
  
  “行。”
  
  简短的会议结束。
  
  大家也一致认清了一些东西。
  
  那就是,头号玩家已经不是一年前甚至半年前那种可以无视的体量了。
  
  他们似乎从头到尾都在做一件事——用一款接着一款物美价廉的精品游戏,把整个游戏行业过于膨胀的定价给打下来。
  
  价格膨不膨胀,溢没溢出,每个大厂心里都有数。
  
  只是以前从来没有小厂敢淌这浑水。
  
  “不过,相信公关部联系他们过后,他们应该会收敛点吧。”结束会议的凌哲涛坐在办公室内,望着窗外万里的晴空出神。
  
  “毕竟,我们腾景的法务部,可不是好惹的。”
  
  “我们可以跟你合作,让你的公司顺风顺水,但同样也可以让你连公司都开不下去,每天都被官司缠身。”
  
  很快,一日后。
  
  凌哲涛就接到了公关部主管的报告。
  
  “怎么样?联系了吗?”
  
  “联系上了。”公关部主管语气恭谨道:“软硬兼施,隐晦的跟他们谈了谈利害关系,并按照凌总你所说的,让他们改动一下游戏的上架时间。”
  
  “那边怎么说?”凌哲涛心中一动。
  
  “那边答应了。”
  
  “嗯,我知道了。”挂断电话。
  
  凌哲涛顿时长舒了一口气,眉头也微微舒展开来。
  
  看来,头号玩家还是能认清现实的么。
  
  我还真以为他们这气势汹汹的架势,离奇的定价,不断地创新拔高玩家阈值,是打算跟我们腾景迎头碰一碰呢。
  
  没想到跟早年其他那些不羁的小厂一样,也是个软柿子,一捏就碎。
  
  不过,既然对方能松第一口气。
  
  那就说明能做第二次让步。
  
  比起抹杀这种有潜力的小厂。
  
  凌哲涛倒是对收购头号玩家更感兴趣。
  
  “接下来,就该谈谈收购的事情了。”
  
  “虽然这公司没上市,但也可以在网上搜集一下他公司的流水变化,应该会有人做统计的。”凌哲涛端起桌上的茶杯,轻抿一口。
  
  并握着鼠标点开了网页。
  
  只不过,当网页被打开的那一刻。
  
  “噗!!”刚进嘴里的茶水全被喷了出来,凌哲涛的表情也顿时巨变!
  
  方才还风轻云淡的一张脸上,此时挂满了难以置信的神情!
  
  他又急忙扫了一眼右下角的日期显示。
  
  11月28号
  
  “这特么……”凌哲涛顿时咬牙切齿的握紧了拳头,一股被戏耍的恼怒情绪也在心底油然而生。
  
  头号玩家是改了上架时间……
  
  但是他妈的!他改成今天发了!!!
  
  稍微为后续的新游戏铺垫一下,下章正式写游戏本体内容。
  
  ————
  
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  给大佬磕头辣!
  
  砰砰砰!!!
  
  (本章完)
  
  
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