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第148章:蓝星游戏的发展史!

第148章:蓝星游戏的发展史! (第1/2页)
  
  秦雄自己都没料到,自家公司会从诸多竞争者之中脱颖而出。
  
  甚至他刚才走进接待室,看到了‘竞发’、‘闪达’这种行业头牌都在此,只感觉心中一凉。
  
  跟他们那些成熟的服务器公司相比,自家是没有任何优势的。
  
  为此,他也不得不祭出了自己压箱底的底牌。
  
  额外赠送一个小服务器!
  
  这可是其他公司绝对不敢说出口的话。
  
  服务器的价格在现如今互联网爆炸的时代,已经逐渐透明,而且同类竞品公司太多。
  
  导致利润被压缩到了极致,其实也就挣点小小的辛苦钱。
  
  诚然,即便是这种底牌,秦雄感觉自家的胜率也不大。
  
  他清楚自家除了主服务器之外的次服务器,到底是个什么级别的玩意……
  
  但无奈,行业刚起步没两年,很多设备都还不够完善,也没有钱去进行迭代升级。
  
  尽管心中再想攀上头号玩家这样的大树,却也无可奈何。
  
  权当一次尝试罢。
  
  结果让秦雄没想到的是。
  
  人头号玩家,还真选了自己……
  
  这是为啥啊……
  
  人家家大业大,光图自己一个次级服务器?
  
  不过看着刻总那真诚的笑容,又不像演的。
  
  他好像真的很开心!
  
  直到签署了一份合同,走出头号玩家公司,秦雄都感觉有些恍惚。
  
  捏妈!
  
  我不是在做梦吧?
  
  以头号玩家出一款游戏火一款的情况来看,我们公司好像……要起飞了啊!
  
  ……
  
  送走秦雄,刻晋又搪塞了几句,以‘公司还在发展中’、‘钱要用在刀刃上’、‘多一个服务器为什么不要’等听起来至少还算合理的借口,打发走了柳萱萱。
  
  自己回到办公室,把小门一关,小椅一躺。
  
  心中开始飞快盘算。
  
  其他人不能理解自己的思路,这很正常。
  
  毕竟自己走的本来就不是寻常路。
  
  次级服务器,依靠频繁炸服让玩家充不了钱?
  
  小了,格局小了!
  
  自己前世作为口味杂乱的一名玩家,深知频频炸服会给玩家带来多差的游戏体验。
  
  试想,人家作为一个正常玩家,完事还是个微氪甚至0氪的平民玩家,你瞧瞧这多么好的一个苗子。
  
  努力的打着自己的游戏,结果你这边为了一己私欲,咔嚓一下给人服务器炸了。
  
  人孩子脸不得哭花啊?
  
  哭过之后一怒之下,万一选择了充钱泄愤咋办?
  
  好吧,这些借口都是刻晋编的。
  
  他只是不想让正常玩游戏的玩家,受到服务器波动的影响。
  
  咱要站着把钱给挣了!
  
  所以。
  
  格局放大一点!
  
  直接把游戏本体的服务器与商城服务器切割开来!
  
  用两套框架。
  
  游戏本体选用天赐的主服务器,确保网络稳定,让玩家畅游无阻。
  
  商城服务器,就用天赐赠送的那个次级小服务器凑合凑合就行。
  
  这个次级小服务器,还是刻晋自己选的。
  
  合同签之前,秦雄给刻晋看了好几套次级服务器的详情展示。
  
  刻晋一眼就相中了那个架设在华国大西北,被誉为塞上江南银城的服务器。
  
  一次性只能承载上千人的同步运行,超过千人就会压力过大稳定炸服。
  
  稳定炸服!多美妙的一个词汇!
  
  而且,听说这个次级服务器,是天赐老板起家时候用的,那时候还属于是给一些小企业做信息传输用途,所以规模不用太大也能稳定运行。
  
  现在转行进军游戏行业,这个次级服务器就有些尴尬了。
  
  而且,由于地理位置较为偏僻。
  
  那响应的速度如果辐射到全国各地。
  
  不说是轻舟撞击大冰山吧,至少也算是泰坦尼克后空翻——需要一定的时间。
  
  响应速度慢下来,也就意味着玩家打开商城以及选取相应的付费商品,都需要停留很久。
  
  想充钱的玩家一时半会充不上,后面又会有源源不断的新玩家进来。
  
  导致整个商城的专属服务器,累积的人数越来越多。
  
  一旦到达临界值,直至炸服!
  
  哼,服务器爆炸时,没有一个氪佬是无辜的!
  
  尽管已经失败过无数次,但刻晋仍旧满意的认为,这一次的点子非常完美!
  
  几乎在各个方面都无懈可击!
  
  就连合作的公司的名字,听起来都那么悦耳。
  
  天赐!
  
  天赐良机!
  
  “这波我将!”刻晋想了想,又急忙住嘴。
  
  然后换了一套说辞。
  
  “……我将必输无疑!”
  
  之前都是赢赢赢,然后输光光。
  
  那我现在来一手反向奶。
  
  奶我必输!
  
  这不就代表我输不了了?
  
  啧,出院!
  
  ……
  
  思路敲定好,刻晋就该思索与之配套的游戏了。
  
  首先,需要大规模利用服务器的,肯定是网游。
  
  而自己手头上的云顶之弈,就正好是偏娱乐竞技向的网游。
  
  其次,LOL的英雄在这过去的一年多内,PV已经累积到了20多个。
  
  再凑十几个,等公司再发育一段时间,能撑得起LOL的体量,就可以宣布开服了。
  
  云顶也算是帮LOL提前预热一波。
  
  毕竟,不同于前世。
  
  在这个并不存在moba类游戏玩法的世界,这种游戏伴随着诸多英雄的登场,无数的技能交织搭配。
  
  可能会让玩家陷入很长一段时间的懵逼期。
  
  而云顶这种只需要排兵布阵,组合羁绊的游戏,真打起来是实时运算的机制。
  
  可以让玩家解放双手的同时,也顺带大致了解一下各个出场英雄的技能、装备、定位等。
  
  到时候LOL真上线了,玩家们就有更多的精力去研究打法,野区,分路,兵线等各种东西,而不是两军照面,先对着技能介绍看半天。
  
  现如今的时代节奏太快了,不比前世地球上LOL推出的当年。
  
  一切大量文本糅杂进游戏内的东西,都会消磨玩家的热情。
  
  最后,云顶作为一个可以双端畅玩的游戏。
  
  还能继续拉一波「头号情报」的日活。
  
  手机跟PC是有点不太搭。
  
  但如果我的游戏本身就能在手机端游玩呢?
  
  这时候,「头号情报」如果还能查云顶的战绩,日活就瞬间拉起来了。
  
  到这一步,自己迈向移动端的通道就差不多快打通了。
  
  念及此处,几乎没有比云顶更契合当下的游戏了。
  
  此时不发,更待何时?
  
  刻晋直接喊来了苟彻桦,将云顶的企划书交付给他。
  
  
  
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