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第204章:手刃大树,力斩噩兆!

第204章:手刃大树,力斩噩兆! (第1/2页)
  
  起初,王老菊是真认为这个井庙就是宁姆格福随处可见的那种地下洞窟。
  
  这种地下洞窟算是为丰富游戏可玩性的而做出的设定。
  
  其特点在于面积小,而且设计的也并不复杂,玩家能够在十几分钟左右就对其进行探索。
  
  出来之后,不但能收获一些洞窟内特有的宝贝。
  
  还能获得‘探索已完毕’的满足感。
  
  算是穿插在开放世界内用于玩家骑马砍杀累了的解乏设定。
  
  因此,眼前这块走两步就能到头的升降机。
  
  想必也对应着一个洞窟。
  
  只不过……
  
  当这个升降机缓缓下降十几秒后。
  
  王老菊忽然意识到情况有点不对。
  
  “怎么还没落地?”
  
  升降机并没有逐渐减速的迹象,反而越降越快。
  
  且周围的空间。
  
  也从最开始与圆形升降机完美贴合的墙壁,开始不断留出空间。
  
  王老菊站在平台边缘朝下望去。
  
  却发现,深不见底。
  
  顿时隐隐感到不安。
  
  “不是……这是要给我带到哪里去啊?”
  
  “这最下面该不会是个地狱吧……”
  
  “就是那种什么,一下来就遇到特别恶心的掉san怪扑面朝你冲……”王老菊话音还未落下,双目在看见眼前的景象后,陡然瞪大,表情变得极为震撼。
  
  “Wow……”他下意识的惊叹出声。
  
  而弹幕亦跟随着王老菊的视角,在地下世界的样貌逐渐浮现而出的那一刻,满屏都飘过‘卧槽!’的弹幕,密密麻麻叠了一层又一层。
  
  呈现在所有人面前的。
  
  是一幅犹如绝景般的画面。
  
  深邃蓝紫色泽交织的穹顶,好似一幅画布。
  
  在画布之上,满缀着宛若浩瀚星空般的夜景。
  
  而那些散发着皎洁柔和之光的‘群星’们,却又将山洞顶端那层峦叠嶂的山岩轮廓所勾勒的若隐若现。
  
  不同于地表世界所带给玩家宏伟巍峨般的史诗感。
  
  这片神秘的地底世界,带给玩家的第一印象则是宁静与祥和,还有一份不忍破坏的唯美之感。
  
  当升降机终于徐徐降落后。
  
  【永恒之城】的区域名也随之呈现而出。
  
  “卧槽……”几乎因震撼而沉默了足足半分钟的王老菊,这才开口,且语气中带着难以掩饰的兴奋。
  
  “就,你们知道吗,我本以为《艾尔登》这款游戏在五六个小时后,我已经摸清了它的大致情况。”
  
  “甚至连王城罗德尔都去过,窥见了它的一貌,基本上不会再有什么能够直击我心灵的画面了。”
  
  “直到看到永恒之城后,我才意识到……玩家们的旅程,似乎才刚刚开始。”
  
  “不光是它的唯美带来的视觉冲击,地底世界出现的那一刻,对整个游戏的体量无疑是一次升维式的提升!”
  
  很快,随着王老菊走下电梯,在永恒之城内骑马随便转了一圈之后。
  
  他更加笃定这个想法了,神情也愈发的激动,迫不及待开口道。
  
  “我真的太喜欢这种开放世界带给我的感觉了!它所代表的是惊喜,是超出预期的惊喜!”
  
  “这种弱引导甚至无引导,任凭玩家自由在游戏世界内翱翔的类型,简直就是惊喜的代名词!”
  
  “你可能在探索的过程中,像我一样跑到某个井庙看到了一个向下的机关,伱本来以为那可能只是个普通的地下洞窟,结果却发现了一片星辰大海。”
  
  “要知道,在这之前没有任何系统提示,你甚至只是一时间想去看看,就被指引向了一片你或许花几天几夜都无法探索干净的新区域,那种预料之外的惊喜与幸福感会把你整个人都给充满。”
  
  “会让你忍不住对游戏后续的内容有更多的期待!”
  
  “太棒了,头号玩家!《艾尔登法环》真的是太棒了!!”
  
  不只是王老菊神色激动。
  
  在看到永恒之城后,整个直播间的弹幕也疯狂翻滚了好几分钟都未能停息。
  
  “刻宝为什么是神!!”
  
  “这游戏我都不敢相信,它只收我299块钱就能给我这么波澜壮阔的游戏体验……”
  
  “是啊,光是看董事长这一路体验下来,我都跟着激动的不行。自己上手我都不敢想有多好玩……”
  
  “建议国内其他只会骗氪的游戏厂商好好学嗷!开放世界总设计不出骗氪属性了吧?”
  
  “别说了,这就买,狠狠的买!”
  
  “我都想买一款回去给我孩子玩了,死一次就写十分钟作业。”
  
  “等几十年后你孩子不得:来玩艾尔登法环吧,死一次就拔10分钟氧气管。”
  
  而王老菊在平复了一段时间情绪后,简单的探索了一下永恒之城。
  
  果不其然。
  
  这片区域还暂且不是玩家能来的地方。
  
  这里的平均怪物等级很高。
  
  不说比王城罗德尔吧,至少比整个宁姆格福的怪物平均等级要高个十几级左右。
  
  几乎是地毯式将宁姆格福搜索个遍的王老菊,在面对永恒之城那些身上散发着淡淡荧光的牛头小怪时,仍旧打的很吃力。
  
  索性选择先将此处标记好,等后续等级拉上来了再好好进行一番探索。
  
  重回地面后,先是找帕奇那老小子去算账。
  
  这家伙倒是骑墙派的代表人物。
  
  见玩家杀上门来,急忙连吹带舔,各种赞美之词毫不吝啬的往玩家身上丢,想尽一切办法替自身开脱。
  
  王老菊倒是被他那无赖的表现给气笑了。
  
  又或许是被帕奇那百假一真的话所打动。
  
  无论帕奇怎么诡辩,但他至少有一句话得到了王老菊的宽容。
  
  帕奇表示,像他这样的普通人,在危机重重的交界地上活下去已是不易,见风使舵才是保命的关键,不然恐怕早已死个千八百回了。
  
  最终,选择饶了帕奇一条苟命。
  
  再次打开地图,整个宁姆格福彻底被搜索干净。
  
  只剩下了主线史东薇尔城。
  
  以及在前期把玩家虐的死去活来的野外BOSS——大树守卫。
  
  “那就先去讨伐大树守卫,然后再跟噩兆过过招。”规划好路线后,王老菊传送回了【初始之地】
  
  果不其然,看见了那身披黄金盔甲,看上去威风凛凛的骑兵,正在来回不断的巡游。
  
  这位在游戏初期给予了玩家极大心理阴影的BOSS,王老菊也曾在他手中被折磨的死去活来。
  
  但现在,一切都大有不同。
  
  把整个宁姆格福都地毯式舔了一遍,获得了大量提升。
  
  并且还从各类精英怪以及各路BOSS手中学习到了诸多技巧。
  
  毫无畏惧!
  
  吹响马哨,唤出灵马托雷特后。
  
  王老菊目光一凛,直接策马压低身形,朝着大树守卫飞奔而去!
  
  来吧!
  
  我就站在你面前,你看我有几分像从前!
  
  激昂的背景乐在两名骑兵的照面之下瞬间荡起!
  
  第一轮的交锋,王老菊持剑蓄力重击,驾马与大树守卫擦身而过的时候,猛力挥砍而出!
  
  “噗呲!”
  
  高昂的伤害数字飘出。
  
  一击得手,瞬间驾马与大树守卫拉开距离。
  
  这一击,几乎削掉了大树守卫近1/10的血条!
  
  与最初一刀只能砍出1/40血条伤害的数字,已然如天壤之别。
  
  且,精力条的增长,也让王老菊在面对大树守卫时有了更多回旋的余地。
  
  但更关键的,还是在于玩家对‘环like’游戏的理解不断加深。
  
  通过无数场战斗的历练后。
  
  玩家们的心态早已从‘这是一款技能组合的传统动作类游戏’转变成了‘在战斗中把握精准出击时机与敌人进行周旋’的半博弈类游戏。
  
  很快,王老菊便在刀剑相向的碰撞中,将大树守卫斩至丝血。
  
  最后一击,他拍马迎敌而上,在与同样气势汹汹的大树守卫迎头对撞的那一刻。
  
  轻点跳跃键,骏马踏地高跃而起的同时。
  
  王老菊直接解除了骑乘状态。
  
  褪色者被灵马托带到了一个不属于他能跳跃到的高度。
  
  凌空,随后拔剑。
  
  下劈斩击!
  
  一剑当头凛冽劈下!
  
  带走了这位新手导师的最后一丝血量。
  
  “吁~~!!”大树守卫的战马发出一声尖锐的嘶鸣。
  
  随后,跪倒在地。
  
  这尊强劲的敌人浑身散发出星星点点的光芒,旋即消逝。
  
  3000余卢恩到账的同时,还爆出了一把黄金戟。
  
  “爽!”伴随着大树守卫的死亡,征服了强敌的澎湃快感随之迸发而出,令王老菊忍不住长舒一口气,直呼爽到。
  
  随后查看了一下爆出来的武器。
  
  通过了六七个小时的游玩后,王老菊发现。
  
  在《艾尔登法环》中,装备的定位其实相较于传统的RPG而言,有些模糊。
  
  即,不存在完全碾压的装备。
  
  只存在更适应当前场景的装备。
  
  每一件装备都有其存在的价值。
  
  看似不起眼的,从出生起就伴随着玩家的直剑,并不一定就比手中这把黄金戟差。
  
  直剑由于更加轻便,挥砍速度更快,不容易被敌人抓破绽。
  
  而黄金戟则是一柄厚重的大枪,攻击高,削韧强,并且还有一定的圣攻击力加成。
  
  但取而代之的弊端,则是缓慢的前摇抬手动作。
  
  不过,王老菊倒是看上了黄金戟的战技——黄金树立誓。
  
  这是一个buff类的战技,释放后能增加玩家一定的攻击力与防御力。
  
  二话不说,回到大赐福找铁酱,用失色锻造石强化到+2.
  
  装备上之后,此时的面板综合攻击已经来到小300点。
  
  释放战技后更是能飙升到350+
  
  就算将敌人的防御计算在内,一击的伤害恐怕也能打出可观的200多点了。
  
  手持黄金戟来到关卡前方的练刀营地。
  
  随便拉了一只小怪出来。
  
  这些仅有400血出头的士兵,在王老菊双持黄金戟的情况下。
  
  蓄力猛击一戟把戳出去,对方就只剩下了一丝血皮。
  
  提升巨大!
  
  同时,还在赐福点提升了一下自己现阶段的属性。
  
  血量维持在20级,650点血。
  
  其他各属性也都平均匀了匀。
  
  同时,还将圣杯滴露强化到了2级。
  
  圣杯滴露能够增加玩家磕血瓶的恢复量,且会根据玩家的生命/蓝量百分比增加基数。
  
  未经强化的滴露,一口大约能回200多血。
  
  那么此时+2的滴露,一口至少能将血线拉上300+
  
  以老菊目前600出头的总血量来看。
  
  未强化的滴露需要消耗三瓶红,而强化过后仅两瓶红就能把残血补满。
  
  提升还是比较可观的。
  
  除此之外,老菊还检查了一下自己随身携带的骨灰。
  
  在《艾尔登》之中,存在召唤机制来帮玩家缓解游戏难度过大的压力,降低不断失败带来的挫败感。
  
  骨灰被玩家召唤出来后,将会以‘宠物’的性质加入战斗,替玩家吸引BOSS仇恨。
  
  并且,骨灰不仅仅只是个沙袋。
  
  不同的骨灰作用不同,有时候契合当前战斗环境的骨灰,甚至能直接帮玩家攻略BOSS。
  
  而老菊目前获得的骨灰,是水母少女库拉拉。
  
  外观就是一个漂浮于半空中的大水母,能够发射出指向性的毒雾,积累到一定毒素后便可以使敌人持续掉血。
  
  一切都准备就绪后。
  
  老菊直接打开地图,传送到了噩兆房间门口。
  
  尽管经过了开放世界的一系列磨练,逐渐变得强大。
  
  
  
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