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第233章:刻师傅气到模糊!(年前最后一章)

第233章:刻师傅气到模糊!(年前最后一章) (第2/2页)
  
  自家跟头号玩家,可是有着最为直接的利益碰撞。
  
  且,以头号玩家目前呈现出来的质量,不出个一两年,他们恐怕就能在欧米市场根深蒂固,然后开始霸蛮的搅乱自家耕种了这么久的游戏市场。
  
  暴风雪内的高层也好,CEO米德也罢,现在都是一条线上的蚂蚱。
  
  该怎么解决目前的困境,才是当务之急。
  
  一群高层纷纷交头接耳,探讨了半天后。
  
  最终敲定了一个方案——改变战略布局!
  
  头号玩家目前设计的游戏走向,先不谈游戏类型与否。
  
  有一个很鲜明的特点。
  
  那就是,单机の神!
  
  无论是眼下的塞尔达,还是半年前的艾尔登。
  
  亦或是去年的马里奥,以撒结合,刺客信条等等作品,都是单机为主。
  
  他们上一款网游还要追溯到去年年初的云顶之弈。
  
  而且纵观整个头号玩家的游戏发展史。
  
  也是以单机为主的。
  
  几款到现在都还颇有热度的网游,无非也就是云顶,吃鸡,永劫无间。
  
  “并且,据最近透露出来的消息,头号玩家准备预热的下一款游戏《消逝的光芒》,还是单机。”米德在众高层的眼皮子底下晃荡了两步,站定后又道:“所以我们有理由判断,头号玩家在网游这一块的布局,可能比重不太大。”
  
  “或者说的更直接点,他们做网游的水平很可能下降了。”
  
  “那咱们就抓住这个机会!痛击头号玩家的弱点!”
  
  “他不是喜欢跑来我们欧米蚕食市场吗?那我们就反攻他的主战场华国!”
  
  暴风雪旗下营收占比最高的一款游戏《虫族争霸》,正是一款年营收超过3000亿规模的网游。(包括衍生产品+IP孵化在内的总流水,非纯利润)
  
  此前,因为一直不太看得起东亚圈玩家们的消费能力。
  
  因此,《虫族争霸》压根就没考虑过朝东亚发展。
  
  现在既然你头号玩家不仁,那也别怪我们暴风雪跑去割你们华子的韭菜了!
  
  听说这几年,华子玩家被头号玩家培养的势头正旺,对游戏行业的信心十足,属于是对韭当割级别的。
  
  反正到时候找个华国合作商,猛猛赚一波大的!
  
  就算真的水土不服,也能捞一票就跑,切断所有玩家的账号,他们也无计可施。
  
  但这套战略的根本意义在于,彻底打断头号玩家在华国游戏圈的垄断地位。
  
  让华子玩家感受一下,什么叫做真正风靡全球的网游!
  
  “接下来,准备跟华国那边的其他游戏厂商对接吧,谈一个妥当的比例,然后强势入局华国游戏市场。”
  
  “头号玩家?做单机我们还会怕他几分,但是咱们利用全球闻名的网游先入为主进攻,直接抢他头号玩家在华国的潜在用户,让华国玩家每天几乎没有时间玩其他的游戏,到时候他自己大本营恐怕都会守不住了,呵。”米德笑的志在必得。
  
  一如他所说。
  
  玩单机,以头号玩家目前展现出来的水准,确实是被打怕了。
  
  但网游?
  
  那你就等着瞧好了!
  
  懂不懂我们《虫族争霸》世界第一网游的威力啊?
  
  讲真的,我们以前是不屑于华国市场。
  
  我们一旦重视起来,我都不知道谁能阻止我们!
  
  ————
  
  “好好好!你们他妈的,商战这样玩是吧?”
  
  一个月后。
  
  头号玩家,总经办。
  
  刻晋看到了《塞尔达》最新出炉的流水在全球新游榜的占比之后,几乎快要被气的灵魂出窍。
  
  要被气死了,哥们真要被气死了!
  
  50%的确不可能被突破。
  
  塞尔达首月虽然销量爆炸,卖了接近4000万份!荣登蓝星游戏历史销量第一名!
  
  全球总流水也直接干到了将近150个亿!
  
  本来吧,150亿的问题也没那么大。
  
  毕竟全球每个月的新游流水平均在1000亿左右浮动。
  
  即便是《塞尔达》撑死也只能占比当月流水的15%,这个数据还算真实。
  
  但是他妈的,一群厂商直接连游戏都不发了……
  
  合着上个月就自己一款顶级游戏,剩下的全都是一群非常小体量的个人工作室在凑热闹,至于其他大体量或者中体量的游戏公司,全都缩着脖子不吱声。
  
  这150亿的流水,在上个月的全球占比里面,直接干到了70%以上!
  
  虚假的商战:双方高层智囊团各种极限博弈,明争暗斗,阴谋阳谋频出!
  
  真实的商战:卧槽有猛男,这个月兄弟们都别发游戏了,让猛男先发!
  
  不行!
  
  越想越来气!
  
  本来这一波大礼包都近在咫尺了,刻晋感觉自己甚至都快摸到礼包盒子了。
  
  结果硬生生被一群怂比们把礼包一脚给自己踹飞出去了。
  
  这特么谁忍得了?
  
  刻师傅我啊,要生气了!
  
  既然你们都不喜欢发游戏,那就都别发了!
  
  眼瞅着到年关了。
  
  那就给你们来点,小小的开年震撼!
  
  臭小子们,感受刻师傅滔天的怒火吧!
  
  “苟总监,消光本体制作的如何了?”刻晋喊来苟彻桦问了问大致情况。
  
  很快得到回复。
  
  消光本体已经准备完毕,且线下试玩版的demo那边工程也即将竣工。
  
  “那英雄联盟呢?”刻晋又问。
  
  “回刻总,英雄联盟也已经准备妥当了,服务器都已经安排完毕,就等您一句话随时可以预热上架。如果要是能在年关的寒假前后上架的话,以《英雄联盟》的独特玩法,应该会势如破竹。”苟彻桦笑道。
  
  “嗯,你看着安排吧,就过年前后这个时间段。”刻晋点了点头。
  
  苟彻桦本以为短暂的谈话就此结束,正准备离开的时候。
  
  又被刻晋喊住。
  
  “等等,这眼看快过年了,不如给玩家们再加一道菜吧。”
  
  “啊?”苟彻桦怔了怔,还没琢磨明白刻总话里的意思。
  
  就见他从抽屉里抽出了一本企划书,递给了自己。
  
  “这是第三款游戏,游戏设计的复杂程度不算高,两三个月时间,应该能赶制出来吧?”
  
  “嗯,我会让员工们尽力。”苟彻桦看刻总心情似乎不太好,便没多说什么,只是点了点头,接过企划书扫了一眼游戏名字,随后将其记录在了随身携带的备忘录上。
  
  备忘录第一行。
  
  刻总吩咐:《消逝的光芒》双线程都调试完毕后即可发布,预计发布时间约为11月中旬万圣节前后。
  
  刻总吩咐:《英雄联盟》预计发布时间过年前后,具体根据后续《双城之战》预热情况进行判断。
  
  刻总吩咐:着手研发新游戏《精灵宝可梦》
  
  这应该是过年前的最后一章正文了,从明天开始要请长假了,具体什么时候恢复更新不好说,但肯定会在初十之前!尽快赶回来尽快更新。(这个过程中我也会尝试用手机码字,看看能不能写一两章出来)
  
  今年湖北地区冻雨造成了交通堵塞,导致我原本的归乡计划完全被打乱,这几天更新量也有点尴尬。
  
  但这本书一定会写完的,各位请放心!
  
  在这里提前给大家拜个早年,祝大家在新的一年里学业事业节节攀升!爱情甜蜜美满!父母家人身体健康!新的一年,大家一起加油,冲冲冲!!!
  
  (本章完)
  
  
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