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第240章:英雄联盟的阵容更迭!

第240章:英雄联盟的阵容更迭! (第1/2页)
  
  “同学们,今天给大家带来一款,你们期待已久的游戏《英雄联盟》!”
  
  “诶,先开一局匹配。我自己下播后也练习了两天,现在不需要怀疑,已经是一名高手了。”
  
  “但说实话,我到现在都还没太搞懂这个游戏是什么类型,有没有同学们知道的?”
  
  下午三点,大司马直播间。
  
  随着LOL上架已经有两日。
  
  这个新颖的对战类游戏,因为刚接触时难度有些高。
  
  加上此前从未玩过该类型的游戏。
  
  以至于很多玩家在刚上手的时候都满脸懵逼。
  
  你说它是格斗游戏吧。
  
  它好像除了格斗还糅杂了其他不少的内容。
  
  而你说它是动作游戏吧。
  
  它的动作其实也不多,一共就一个被动+四个技能,再加一個平A起手的前后摇的话。
  
  算下来还没永劫无间的动作多。
  
  一时之间,争论的弹幕无数。
  
  “主线是推掉对方水晶枢纽,但是在进行主线之前有大量的隐性支线。而且整个召唤师峡谷随便玩家走,自由度极高。懂了,是开放世界/狗头”
  
  “射手能锁头小兵,而且武器都是远程,这应该是一款FPS!”
  
  “有防御塔,难道不是塔防游戏?”
  
  “都别叫了,听我的,我昨天遇到个傻逼队友,跟他出来之后加好友骂了两个小时,键盘都敲冒烟了,这是一款打字模拟器。”
  
  弹幕们调侃间,匹配对局就已经寻找到了。
  
  大司马点击进入选择英雄环节。
  
  到目前为止,头号玩家一共出了70名英雄。
  
  射手,战士,刺客,法师,坦克,辅助各个职业应有尽有。
  
  而大司马最中意的,还是那位手里拿着一把阔斧,名为诺克萨斯之手的威猛男子。
  
  昨天一整天都在练习这个英雄。
  
  到现在已经对他的几个技能背的滚瓜乱熟。
  
  Q技能,伸出斧头围绕周围旋转一圈,造成伤害并回复少量血量。
  
  W技能,打出一段额外伤害,并对对方造成一定减速。
  
  E技能,可以将面前小扇形范围内的敌人拉到脸上来。
  
  而R技能诺克萨斯断头台,则是人物高高跃起,如泰山灌顶之势,手持斧头往下猛力劈击。
  
  而大司马看中他的最关键原因在于。
  
  这个英雄的大招在击杀对方过后,等马上使用第二次。
  
  也就是说,可以以一敌多。
  
  主播在任何时候都需要考虑节目效果。
  
  这种一打多的镜头,显然更有看点。
  
  只不过,这时候的大司马还没意识到。
  
  他的看点从来不在英雄身上。
  
  游戏进入加载画面,很快读条结束进入召唤师峡谷后,节目效果就送上门来了。
  
  LOL刚出没两天,现在还处于最原始的混沌时期。
  
  根本没有什么打野啊,边路啊,中路啊这种专业词汇。
  
  而且绝大部分渡过了新手教学的玩家。
  
  因为新手教学教他们的都是从中路开始推塔。
  
  因此,一上线五人抱团直接走中路的局面,实在太正常不过。
  
  双方十人都往中路跑,并且会在出兵线之前进行一波高强度的肉搏。
  
  然后持续这个画面直到一场游戏对局结束。
  
  基本上属于是,哪方死的人越多,另外一方就能获得推塔的权利。
  
  活着的人才有资格推塔!
  
  这时候,一些技能带有AOE、技能弹道长、技能可以刷新这类的英雄就十分吃香。
  
  目前最火的当属无极剑圣,一个Q技能可以打对面四个人,而且技能释放期间还处于无敌状态。
  
  到了6级更是质变,击杀之后能刷新小技能。
  
  除此之外,安妮,小法师,拉克丝这类英雄,因为爆发特别高,AOE也很足,也颇受玩家喜好。
  
  此时大司马这边的阵容为:剑圣、拉克丝、安妮、火男,外加上一个诺手。
  
  一看到这个阵容,大司马就顿感信心十足。
  
  直接敲字道。
  
  “兄弟们,这盘我们已经赢了,来比谁杀的更多好吧!”
  
  队内也纷纷抠字回应,各种嬉笑调侃。
  
  仿佛因为这无敌的阵容,而认定胜利已经属于己方。
  
  压根就不知道该怎么输!
  
  只不过五人出门后齐刷刷奔向中路,再定睛一看,都或多或少的有些傻眼。
  
  对面那五个英雄……都很陌生。
  
  几乎这两天没看人用过。
  
  什么蒸汽机器人,什么魂锁典狱长,还有深海泰坦,血港鬼影,以及堕落天使。
  
  “不要怕,遇到不认识的英雄不要紧,看我先试试他们。”大司马道了一声,点亮Q技能后,直接操纵诺手大步流星往前走。
  
  大司马其实在心中做了个预设。
  
  这些英雄就算集火他也不要紧。
  
  因为自己的大杀四方可以回血,命中的人越多,回血越多。
  
  所以能依靠技能特性,先把对面这些陌生的英雄的招数测试出来,后续再调整打法。
  
  结果人才刚走到中路交界线。
  
  “嗖!”对面那矮胖矮胖的蒸汽机器人,忽然一记飞爪脱手而出,稳稳当当抓住了不闪不避的诺手。
  
  并使诺手强制从原地位移,一路拖拽到了对面的塔下。
  
  然后对面手脚并用开始对大司马进行群殴。
  
  等他刚回过神来想走的时候。
  
  对面锤石又一发Q技能,钩索飞快探出,牢牢捆住诺手。
  
  一级血量本就不高,对面尽管伤害没那么可观,但七拳八脚之下,也让诺手迅速命丧黄泉。
  
  看到自己出师未捷身先死,屏幕迅速变得暗淡灰黑一片,大司马怔在了原地好几秒。
  
  这才满脸懵逼的望着摄像头。
  
  “这什么啊?”
  
  “对面开挂了是吧?”
  
  “为什么我刚才直接就飞过去了啊?”
  
  弹幕则因为大司马开始之前豪言壮语,现在胡言乱语的姿态,而被逗的满屏hhhhh大笑。
  
  “打不过就是开了是吧?”
  
  “有没有一种可能,这是争气机器人的技能?”
  
  “争气机器人还行。”
  
  “给马老C硬控五秒,你就说争不争气吧!”
  
  “很喜欢马老师的一句话:《我们五个都不知道怎么输》”
  
  大司马一眼扫过屏幕,嘴硬道。
  
  “刚才只是个意外,但接下来我只要稍加走位。你们放心,他们这些英雄肯定是不强的,不然也不会没人玩了。”
  
  等再次上线后。
  
  大司马却发现战况比他想象的还要格外严峻。
  
  对面选出来的阵容好像是提前商量过的。
  
  五个英雄,四个带有钩子技能。
  
  就在他复活到奔赴一线的期间内。
  
  队友已经接二连三的不慎被勾走,然后重复暴毙的过程。
  
  就算有队友侥幸胡乱点地板躲过了钩子。
  
  但莫甘娜那个能将人禁锢在原地的Q技能,更是让人头皮发麻。
  
  等大司马上线之后,却发现只剩下了自己一个光杆司令。
  
  他即将面对的,是来自于四面八方的无数威压。
  
  大司马的精神被高度调动起来,集中思绪操控诺手,鼠标疯狂连点地面,硬生生把一个竞技游戏完成了躲避球游戏。
  
  甚至还玩出了体感模式,毫无察觉的噘着嘴,一如索吻那般。
  
  身体更是左摇右晃试图躲避屏幕内的飞钩。
  
  但遗憾的是。
  
  动静是不小的,技能是躲不掉的。
  
  连第一下都没躲掉。
  
  就直接被对面派克尖锐的匕首勾了回来。
  
  众人一拥而上拳打脚踢,使其再次阵亡。
  
  而后,对面这个套路仿佛格外的好用。
  
  新游戏刚开始,就算大家心里清楚有些技能需要躲开。
  
  但都属于是,大脑发信号,完事手就是跟不上。
  
  到游戏进行到了十来分钟的时候,对面更是直接玩起来了。
  
  直接由锤石打头阵,站在中线上瞄准随便其中一人,进行抽奖式抛勾。
  
  勾中了之后,机器人站在锤石身后不远处,如同接力那般再次出勾。
  
  然后便是身后第三棒,在锤石命中时就已经开始蓄力的派克。
  
  泰坦第四棒勾到身边,衔接被动平A将猎物短暂的固定在原地。
  
  
  
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