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第150章 她们的文化祭正准备进入高潮

第150章 她们的文化祭正准备进入高潮 (第1/2页)
  
  时间到了十一点,来宾们从正门踏入校内,文化祭正式宣告开幕。
  
  大概是刚好到了中午饭点,才开店没多久,意外地就有许多其他班的学生和一些家长光顾。
  
  甜品店的准备过程没有遇到特别大的阻碍,也没有什么值得一提的插曲,四平八稳地进行着。
  
  到了预定开始的时间,众人不约而同地你看看我,我看看你,如同透过心电感应确认“那我们开始吧”,而后所有人便分头进行料理。
  
  清水见不需要做甜品,所以也就闲了下来。
  
  硬要说的话,他其实还有一项记录杂务的工作。
  
  工作内容大致就是负责拍摄各班文化祭活动的任务,但简单来说就是到处闲逛,然后顺手拍几张照片记录下来。
  
  雨宫伊织与清水见恰恰相反,她已经动作俐落地开始忙碌的工作。
  
  “亲爱的,怜奈说想去逛一下文化祭。”
  
  ……
  
  清水见拿出相机,简单地为摊位拍下几张照片,然后继续前进。
  
  如果要举几个需要技术的例子来说,有射击游戏,套圈圈,或是通过打弹珠来获得奖品的游戏等等。
  
  “这可是她第一次参加文化祭。”
  
  身后的清水怜奈依依不舍地看着玩偶熊,但还是把视线移到清水见身上,加快步子跟了上去。
  
  另一方面,隔壁摊位摆出的射击游戏摊似乎是以零食为奖品,实际挑战成功就能拿到奖品,是很贴心的安排。
  
  虽然有在电影或游戏中看到过,但跟自己实际上手时的感觉还是蛮大的。
  
  既然这样──清水见接着将枪口转向右边几公分,射出第二发子弹。
  
  不过那些软木塞子弹则是扭曲变形,让人怀疑是否能进行精密的射击。
  
  每个人一次游戏可以拿到五发子弹。
  
  “我还有工作,所以不能一直陪你逛。”
  
  如果依照清水见事先预估的感觉,应当会正好命中才对,但是子弹却勾勒出完全不一样的弹道。
  
  总之先试试看吧。
  
  按理说一般情况下是要瞄准最贵的奖品,但要想拿到最昂贵的零食组合包,就必须击落大型重物。
  
  这附近正好也没有其他在玩射击的学生,所以也没办法看别人示范。
  
  在路过一个可以体验套圈圈的摊位游戏时,清水怜奈不禁驻足。
  
  不少摊位的男生很忙碌似的在进行准备,大概因为文化祭开始之前有练习过如何煎烤食物,动作还挺俐落的样子。
  
  砰──软木塞子弹伴随着轻快的声响发射出去,靠近清水见瞄准的重物。
  
  不过毕竟这种机会也不常有,实际上就算只看甜品店的状况,大部分的人看起来也像是普通地在享受文化祭。
  
  她真的有在好好听吗……
  
  对于提前认真告知的清水见,并排走着的清水怜奈一脸开心的样子,走起路来,脚下发出“喀哒喀哒”的愉快声响。
  
  可以看见并排摆放在台子上的每一把枪都制作得比想像中厚实。
  
  因为两校合办的原因,现在学校里也有许多穿着立领制服的真北田高校的学生在各处摆摊。
  
  大量的摊位集合在一起,眼前是一片有如小规模祭典会场的景色。
  
  从一年级生到三年级生的一部分班级,摆设了许多模仿夏日花火大会祭典摊贩的摊位。
  
  看规则好像是只要套中五个圈,就可以获得一只五颜六色的布偶熊,感觉上对女生来说是十分可爱的奖品,不过对男生而言就没什么吸引力了。
  
  清水见一边听着清水怜奈的加油声,同时射出第一发子弹。
  
  能拿到的奖品也很平价,便宜的大概价值一百日元,贵的也只价值约四五百日元左右。
  
  这把枪的威力究竟有多强呢……
  
  “你可要照顾好她哦。”
  
  数不清的摊位挨在一起,每一摊前面都聚集相当可观的人潮。
  
  这种枪似乎叫作软木塞枪,是一种将软木塞装在枪里,然后发射出来的玩具枪。
  
  清水见打从出生到今天,一次也没有拿过枪。
  
  “哥哥,要试试看嘛?”
  
  人潮一路往校门口延伸过去。
  
  有一说一,办得还有模有样,看起来前几天的频繁会议和一众执行委员的努力没有白费。
  
  或许是因为清水见在这個摊位前驻足的时间太久,觉得他对此感兴趣的清水怜奈,轻轻地把他拉到摆放着五把射击游戏用玩具枪的台子前。
  
  实际上,清水见也确实对所谓的射击游戏很感兴趣,试着挑战看看或许也不错。
  
  因为雨宫伊织的三言两语,原本准备一个人出来拍摄记录工作的清水见变成顺道带上了清水怜奈。
  
  清水见只好靠着脑中的想像抓起放在正中央的枪枝,试着架起枪。
  
  但子弹只是划过重物左边几公分的地方。
  
  原以为这样就能完美地修正弹道,但这次子弹飞过了右斜上方,又打偏了。
  
  果然实际玩起来比想象中要困难得多……
  
  就在清水见将第三发子弹上膛时,其他学生也开始陆续来参加游戏。
  
  于是清水见决定观察其他学生的情况,更进一步地尝试修正轨道。
  
  然而,开枪射出子弹的学生们也跟清水见一样,虽然瞄准了目标却陷入苦战。
  
  其中只有一个学生射出的子弹从第一发就命中重物。即使重物没有倒下,仍然成功将重物推向后方。
  
  清水见继续观察是否有什么诀窍,然后发现那并非技术产生的差距,而是看起来一样的枪,实际上各自具备不同的性能。
  
  制造过程中以公厘为单位的偏差,与软木塞子弹本身的品质,这些因素组合起来,每射出一发子弹时都会描绘出意料之外的弹道。
  
  这是个非常有趣的设计,同时也理解到要射倒目标有多么困难。
  
  结果清水见只有让最后一发子弹命中原本瞄准的目标,当然没那么容易击落,第一次的射击游戏以惨败告终。
  
  接下来只要从软木塞的形状预测子弹在发射时预估的轨道,重新挑战的话──
  
  清水见原本这么心想,但发现摊位上贴着一张【今天一人仅限挑战一次】的布告,于是打消了这个念头。
  
  “我失败了。”
  
  清水见如此报告,清水怜奈扬起嘴角,反倒看起来很开心似的。
  
  “明明没拿到奖品,你看起来却挺开心的。”
  
  “因为看到了哥哥可爱的一面呀。”
  
  “可爱的一面是什么?”
  
  在清水见看来,刚才应该只是一段完全没有表现出作为哥哥的任何优点的时间吧。
  
  
  
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